Em poucos cliques, pode criar novos comportamentos para os objectos do seu jogo - usando eventos ou JavaScript
O GDevelop permite que crie novos comportamentos, usando os mesmos eventos que está usando para criar as regras do seu jogo.
Comportamentos podem ser criados para qualquer tipo de objecto, e pode criar acções personalizadas e condições associadas ao seu novo comportamento.
Uma ação é exposta pelo comportamento e pode ser usada como qualquer outra ação nos eventos.
Leia a documentação sobre comportamentos personalizados.
Os comportamentos, bem como as extensões, podem ser compartilhados entre os projetos. Você pode exportar e importá-los com alguns cliques. Se o seu comportamento for genérico e reutilizável em vários jogos, você pode até enviá-lo para ser integrado na crescente lista de comportamentos personalizados compartilhados pela comunidade.
Saiba como instalar extensões da comunidade e saiba mais sobre extensões.
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