ในไม่กี่คลิก คุณสามารถสร้างพฤติกรรมใหม่สำหรับวัตถุในเกมของคุณได้ โดยใช้อีเวนต์หรือ JavaScript
GDevelop ให้คุณสร้างพฤติกรรมใหม่ได้ โดยใช้อีเวนต์เดียวกับที่คุณใช้สร้างกฎของเกม
พฤติกรรมสามารถสร้างขึ้นสำหรับวัตถุประเภทใดก็ได้ และคุณสามารถสร้างการกระทำและเงื่อนไขที่กำหนดเองซึ่งเชื่อมโยงกับพฤติกรรมใหม่ของคุณได้
พฤติกรรมเปิดเผยการกระทำหนึ่งรายการ ซึ่งสามารถใช้ได้เหมือนการกระทำอื่นๆ ในอีเวนต์
อ่านเอกสารเกี่ยวกับพฤติกรรมที่กำหนดเอง.
พฤติกรรมและส่วนขยายสามารถแชร์ระหว่างโปรเจกต์ได้ คุณสามารถส่งออกและนำเข้าได้ในไม่กี่คลิก หากพฤติกรรมของคุณเป็นแบบทั่วไปและนำกลับมาใช้ซ้ำในหลายเกมได้ คุณยังสามารถส่งเข้าร่วมในรายการพฤติกรรมที่กำหนดเองซึ่งชุมชนแชร์ที่กำลังเติบโตได้ด้วย
เรียนรู้วิธีติดตั้งส่วนขยายจากชุมชน และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับส่วนขยาย.
อยากแชร์ส่วนขยายของคุณกับชุมชนไหม?