Usando JavaScript con GDevelop

GDevelop es compatible con JavaScript para crear tu juego o ampliar el motor.

JavaScript se puede utilizar para escribir parte de un juego, junto con eventos.

Añade bloques de código JavaScript dentro de tu juego

GDevelop soporta añadir bloques de código JavaScript en cualquier momento en los eventos de tu juego. Es una buena manera de implementar un algoritmo complejo o reutilizar funciones de librerías de código abierto. Eventos y bloques de código pueden ser mezclados sin problemas - ¡así que puedes implementar partes o incluso el total de tu juego con JavaScript!

El editor JavaScript se basa en el súper potente editor Mónaco, extraído de Visual Studio Code. Se proporcionan autocompletaciones inteligentes y el editor soporta características avanzadas como la selección múltiple para una codificación más rápida.

Más información sobre el uso de JavaScript.

Extiende tu juego o GDevelop con extensiones JavaScript

GDevelop es modular y puede extenderse para que se adapte a tus necesidades. En particular, todas las características disponibles para juegos (objetos, comportamientos, eventos) se basan en el sistema de extensión. Puedes crear rápidamente nuevas extensiones para tu juego o contribuir a las existentes ya que GDevelop es de código abierto.

Aprende cómo escribir extensiones con tecnología JavaScript y lee la documentación de referencia del motor de juegos.

Finalmente, ten en cuenta que en la mayoría de los casos ni siquiera necesitas salir de GDevelop para escribir una extensión en JavaScript, como la mayoría de las extensiones pueden ser construidas en el editor, directamente en tu proyecto de juego.

El tema Oscuro que se utiliza en GDevelop. El editor de código también viene empaquetado con varios temas hermosos!