功能

GDevelop 內建數百種功能,幫助你製作任何你想像得到的遊戲。

適用任何遊戲類型的 2D 與 3D 物件

輕鬆建立物件並拖放到場景中使用。加入 3D 模型、2D 精靈、粒子發射器、文字物件等多種物件。

無需程式碼的事件系統

不必學習寫程式,直覺的事件系統讓遊戲邏輯變得簡單。歷經多年打磨,這是有史以來最易上手、最有效率的無程式碼方式。

為遊戲物件加入行為

從上百種預建行為中挑選,例如平台遊戲移動、生命值系統和尋路。在單一物件上組合多個行為,打造出你需要的效果。

引擎內建 AI 助手

向 AI 詢問遊戲開發相關問題,隨時取得專案協助,或讓它為你打造功能,並看著它工作,同時即時說明它正在執行的步驟。

一鍵匯出到所有平台

使用 GDevelop 製作的遊戲隨處都能執行,並可一鍵匯出,在網頁、<strong>Android 行動裝置</strong>、<strong>iOS</strong> 及桌上型電腦上遊玩,並內建 Google AdMob、<strong>Steam </strong>整合,以及熱門遊戲網站的 SDK 等系統。

透過社群製作的擴充功能擴展核心功能

安裝開源擴充功能,加入進階操控、UI 系統和對話編輯器等專門功能。以社群維護的豐富擴充功能庫為基礎來打造。

內建多人遊戲系統

幾分鐘內就能為任何遊戲加入多人功能,不需要複雜的伺服器設定。製作支援大廳、排行榜和玩家登入的即時多人遊戲。

輕巧又強大

非常適合打造你能想像到的任何 2D 和 3D 遊戲。從小型手機遊戲,到大型 Steam 作品。由 WebGL 與 WebAssembly 驅動的強大<q class="link" id="fcf7b3691a72" cite="https://github.com/4ian/GDevelop">開源遊戲引擎</q>。

龐大的內建素材商店

瀏覽數千個免費與付費素材包、遊戲範本、自訂物件、擴充功能和音效。快速且直接整合在 GDevelop 中。

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Let's try a shader

提升美感的視覺效果

對圖層或物件套用模糊、發光、色彩調整等著色器效果。只需簡單選擇就能加入專業質感的效果,不需要著色器程式設計知識。

跨裝置同步專案

在桌上型電腦、行動裝置或瀏覽器上執行編輯器,並自動同步雲端專案。在不同裝置間無縫延續你的開發工作。

即時遊戲預覽與分享

透過 QR 碼立即預覽遊戲,或分享連結。即時測試變更,無需等待匯出步驟或建置流程。

教學與課程

直接在編輯器中存取應用程式內教學、免費學習資源和付費課程。內容涵蓋從基本概念到完整遊戲開發流程的一切。

即時編輯 3D 場景

擺放 3D 模型、燈光和攝影機,並立即看到視覺回饋。立即看到場景調整的結果,無需等待額外的算圖步驟。

GDevelop 的技術功能

久經考驗的技術:從宣傳用的休閒遊戲,到下載量超過 100 萬的大型遊戲。

快速的 2D 繪製
硬體加速的 WebGL 繪製,效能流暢。
2D/3D 物理引擎
具備重力、力與碰撞的擬真物理模擬。
光照系統
加入帶有陰影的動態 2D 與 3D 光源,營造氛圍。
偵錯工具與效能分析器
在執行時檢查變數並找出效能問題。
圖塊地圖
使用 LDtk 或 Tiled 地圖編輯器高效率打造關卡。
觸控操作
為行動裝置觸控螢幕遊戲加入虛擬搖桿與按鈕。
應用程式內購買
在行動遊戲中販售內容、升級或遊戲貨幣。
粒子系統
製作火焰、煙霧、雨水及其他動態視覺效果。
存檔狀態
儲存與載入完整的遊戲狀態或特定的進度資料。
預製物件(自訂物件)
打造封裝了行為與邏輯、可重複使用的物件。
尋路
角色透過 AI 自動繞過障礙物移動。
對話編輯器(Yarn)
使用 Yarn 系統製作分支劇情對話。
真正的 3D 支援
運用完整的 3D 功能,製作風格化的低多邊形 3D 遊戲。
即時多人連線
內建大廳、配對與遊戲同步功能。
平台遊戲引擎
完整的平台遊戲機制,包含跳躍與碰撞偵測。
快速背景載入
遊戲立即開始,素材在背景載入。
即時預覽(熱重載)
無需重新啟動遊戲預覽,即可立即看到變更。
數百種行為
可附加到任何物件上的預建邏輯元件。
影片播放
播放影片檔,用於過場動畫、教學或背景。
視覺效果(著色器)
套用數十種內建效果,例如模糊、光暈與扭曲。
遊戲手把支援
完整的手把支援,可自訂按鍵配置。
補間動畫
流暢地為屬性製作動畫,呈現精緻專業的動態。
文字格式(富文字與點陣圖)
以顏色、字型及自訂的 Sprite 字母設計文字樣式。
網路
發送 HTTP 請求、呼叫 API 並解析 JSON 回應。
JavaScript API
使用自訂的 JavaScript 程式碼與擴充功能擴展引擎。
骨骼動畫
使用 Spine 為角色製作流暢、複雜的動作。
雲端或本機開發
線上協作,或在自己的裝置上離線工作。
AI 輔助創作
產生遊戲邏輯,並獲得整合式 AI 代理的協助。
裝置感測器
存取裝置的動作、方向與加速度計資料。
外部佈局與事件表
在多個遊戲場景中重複使用關卡設計與邏輯。
雲端儲存
自動儲存跨遊戲階段保留的玩家資料。
形狀繪製器
繪製圓形、矩形、多邊形與自訂幾何形狀。
音效編輯器(JFXR)
使用內建的 JFXR 工具產生復古風格的音效。
圖片編輯器(Piskel)
在編輯器中製作像素藝術 Sprite 並加上動畫。
文字輸入
透過可自訂的欄位擷取玩家的鍵盤輸入。
可自訂的 UI 物件
打造按鈕、滑桿、切換開關及其他介面元素。
音訊處理
播放、循環、淡入淡出並控制所有遊戲音樂與音效。

產品路線圖

2025

Editor

支援「否則」事件邏輯

透過條件式「否則」陳述,讓邏輯流程更聰明。

Art

Spine 角色外觀管理

在執行時動態切換角色外觀。

Audio

即時音訊預覽

在將音效加入場景前先試聽。

UI/UX

多個專案視窗

同時並排處理多個專案。

Performance

Electron v32 效能提升

編輯器更快,繪製效能更好。

3D Editor

45 度旋轉快捷鍵

在 3D 編輯器中按 Alt 鍵快速旋轉 45°。

2026

Developer Tools

已棄用函式警告

以視覺提示標示擴充功能中過時的函式。

Editor

強化的「否則」事件邏輯

改良條件式「否則」陳述並修正錯誤。

UX/UI

場景資料夾

使用資料夾階層整理你的場景。

UX/UI

2D Sprite 圖表支援

透過 Sprite 圖表簡化動畫工作流程。

Editor

3D 動態光照

能即時反映 3D 場景的光照。

Editor

3D 著色器/材質支援

為 3D 圖像提供進階材質。

Editor

即時 2D 編輯器

在打造 2D 場景時立即看到變更。

Logic

更好的 AI 事件產生

更聰明、能理解遊戲邏輯的 AI。

Logic

2D 與 3D NavMesh 尋路

適用於任何遊戲中角色的智慧尋路。

UX/UI

更快的工作流程(更少的對話框)

更流暢的開發,更少中斷。

透過 即時預覽 超快速開發

使用 GDevelop 的網路預覽,在其他裝置(手機、平板、其他電腦)上預覽你的遊戲。只要一個按鈕就能套用你的變更到遊戲中。不需要匯出。

對平台套用著色器效果

Noise
Noise
Black and white
Blur
live preview
live preview platform

將你的遊戲部署到任何地方

使用 GDevelop 製作的遊戲隨處都能執行,並可一鍵匯出:網頁、Android 行動應用程式,或發佈到 Steam、Epic Games Store、Facebook Gaming、Poki、CrazyGames、Itch.io、Newgrounds、Microsoft Store……