Paano Kumita sa Paggawa ng mga Video Game

Mula sa premium na presyo hanggang sa mga in-app purchase at higit pa, maraming paraan para i-monetize ang iyong laro. Ngayon, pag-uusapan natin kung paano kumita sa paggawa ng mga video game.

Kaya, may video game ka. O kahit ideya ng video game. At sa tingin mo ay magtatagumpay ito nang komersyal. Binabati kita! Ngayon, tatalakayin natin ang ilang paraan kung paano ka kikita sa paggawa ng mga video game. Sana ay matulungan ka ng mga tip na ito na gawing komersyal na tagumpay ang iyong laro! Simulan na natin.

Magpasya Bago Ka Magsimula

Isa sa pinakamahalagang bagay sa pagkita mula sa iyong mga laro ay ang pagpapasya kung aling revenue model ang susundin. Hindi ito dapat maging huling isipin kapag kalahati na o tapos na ang laro. Kailangan itong maging bahagi ng iyong game design document mula sa simula. Hindi ka puwedeng magsimulang mag-isip kung paano kikita sa paggawa ng video game ilang araw bago matapos ang laro.

Ang paraan ng pag-monetize mo sa iyong laro ay dapat (at talagang) makaimpluwensya sa maraming desisyon sa paraan ng paggawa mo ng laro. Kaya siguraduhing umupo, mag-isip nang mabuti at ipatupad ang napili mong revenue model nang maaga hangga't maaari sa proseso ng development.

Ang Premium Game Model: Ibenta Lang ang Laro

Ito marahil ang pinakalumang taktika, pero gumagana pa rin ito nang maayos para sa maraming laro hanggang ngayon. Ang premium model ang pamilyar sa ating lahat mula noong unang panahon: pupunta ka sa isang tindahan (pisikal o digital) at magbabayad para makakuha ng laro.

Marami itong bentahe, kabilang na ang katotohanang sana ay walang naglalaro ng iyong laro na hindi nagbayad sa iyo. Pero lalo na para sa mga indie, maaaring mahirap kumbinsihin ang mga tao na gumastos sa isang hindi gaanong kilalang laro mula sa bagong developer.

Ang Steam ay isang sikat na storefront para sa mga PC Game.

Siyempre, may kaligtasan sa isang kilalang model, pero kailangan mong magsikap nang husto sa pag-promote ng laro para makapagbenta ng mga kopya.

Ang magandang balita, anumang larong gawin mo gamit ang GDevelop ay sa iyo at maaari mong ipamahagi ayon sa gusto mo! Kaya may karapatan kang ibenta ang iyong laro saan mo man gusto, paano mo man gusto, sa anumang halagang gusto mo, nang hindi nagbibigay ng kahit isang sentimo sa GDevelop. Astig, di ba?

In-App Purchases: Ang Bago (Lumang) Pamantayan ng Mobile

Sa mundo ng mobile gaming, naghahari ang mga in-app purchase. Sa madaling salita, sa model na ito ay makukuha mo nang libre ang base game, halimbawa, mula sa Google Play Store o iOS App Store. Maaari ka ring maglaro nang libre. Pero ang mga in-game item na maaaring magpadali o magpasaya sa paglalaro mo ay naka-lock sa likod ng paywall: kung gusto mo ang mga ito, kailangan mong magbayad gamit ang totoong pera.

Lalong Dumarami ang In-app Purchases sa mga Mobile Game.

Ang uso ngayon ay huwag isama ang mga upgrade na nakakaapekto sa balanse ng laro, at sa halip ay tumuon sa mga aesthetic na item o timer. Walang gustong makaramdam na naglalaro sila laban sa mga taong nagbayad lang para manalo. Kaya kung in-app purchase model ang pipiliin mo, siguraduhing tumuon sa mga item na hindi nakakaapekto sa balanse ng iyong laro. Isama ang mekanikang ito nang maaga hangga't maaari sa proseso ng game development.

May extension ng komunidad ang GDevelop na nagbibigay-daan sa mga in-app purchase. Nasa yugto pa ito ng development, pero maaari mo na itong subukan sa iyong sariling mga laro.

Maaari ka pang gumawa ng laro kahit nasaan ka! May mga app ang GDevelop para sa Android at iOS para sa iPhone at iPad. Kaya hindi mo na kailangang tumigil sa pagsasakatuparan ng iyong pangarap na laro.

In-Game Ads: Panonood ng mga Patalastas

Isa pa itong pangunahing bahagi ng mobile gaming, at binubuo ito ng pagpapakita ng mga patalastas sa player sa mahahalagang lokasyon ng UI o sandali sa laro. Sa bawat panonood ng player ng ad, binabayaran ka.

Ang pinakamalaking hadlang sa model na ito ay kailangan mo ng napakaraming user para kumita ng malaki mula sa mga ad. Pero hindi ka dapat nito pigilang subukan, dahil isa ito sa pinaka-flexible na revenue model at may mahabang buntot ito. Maaari mo lang itong iwanang naka-on at hintaying manood ang mga tao ng sapat na video sa sapat na dami ng iyong mga laro para magkaroon ng epekto.

Magandang paraan ang AdMob para maglagay ng mga ad sa iyong laro.

Napakadaling maisama ng GDevelop ang mga AdMob ad sa iyong mga laro. Dito, maaari kang magpakita ng mga ad at mabayaran sa bawat panonood ng isang tao ng ad sa iyong laro. Maaari mong sundin ang mga tagubilin para magdagdag ng AdMob sa iyong GDevelop game sa pamamagitan ng pag-click dito.

Paano Kumita sa Paggawa ng Laro - Iba Pang Opsyon

Hindi lang ito ang mga opsyon sa kita, pero ito ang pinakakaraniwan. Maaari ka ring gumawa ng laro on-demand, para sa isang kliyente. Ang mga lisensyadong video game ay magandang paraan para makapasok sa industriya at makilala. At sa maraming kaso ay binabayaran ka nila nang paunang bayad!

Maaari ka ring magbenta ng mga game template at iba pang asset sa mga digital na storefront. Pero tatalakayin pa natin iyan mamaya.

Sa ngayon, tandaan lang na kung iniisip mo kung paano kumita sa paggawa ng laro, sagot ka ng GDevelop anuman ang revenue model na piliin mo.

Kaya simulan nang gumawa ng iyong mga laro gamit ang GDevelop ngayon! I-click dito para buksan ang editor at gamitin ang isa sa mahigit 170 halimbawa at template bilang unang hakbang para gawing isang mahusay at kumikitang laro ang iyong magandang ideya.