Funkciók

A GDevelop több száz funkciót tartalmaz, amelyekkel bármilyen elképzelt játékot elkészíthetsz.

2D és 3D objektumok bármilyen játéktípushoz

Hozz létre könnyedén objektumokat, és húzd be őket a jelenetedbe, hogy használhasd őket. Adj hozzá 3D modelleket, 2D sprite-okat, részecskekibocsátókat, szövegobjektumokat és sok mást.

Kód nélküli eseményrendszer

Nem kell programozni tanulnod, mert intuitív eseményrendszerünk megkönnyíti a játéklogikát. Az évek során csiszolt, valaha készült leginkább hozzáférhető és leghatékonyabb kód nélküli megközelítés.

Adj viselkedéseket a játékobjektumokhoz

Válassz több mint száz előre elkészített viselkedés közül, például platformjáték-mozgás, életerőrendszer vagy útvonalkeresés. Kombinálj több viselkedést egyetlen objektumon, hogy pontosan azt hozd létre, amire szükséged van.

Beépített MI-segéd

Tegyél fel játékfejlesztéssel kapcsolatos kérdéseket az MI-nek, hogy igény szerint segítséget kapj a projektedhez, vagy építtess vele funkciókat, és nézd, ahogy dolgozik, miközben valós időben elmagyarázza a lépéseit.

Exportálás egy kattintással minden platformra

A GDeveloppal készült játékok bárhol futnak, és egyetlen kattintással exportálhatók, hogy a weben, <strong>Android mobileszközökön</strong>, <strong>iOS-en</strong> és asztali számítógépeken is játszhatók legyenek, olyan beépített rendszerekkel, mint a Google AdMob, a <strong>Steam </strong>integráció és népszerű játékoldalak SDK-i.

Bővítsd az alapfunkciókat a közösség által készített bővítményekkel

Telepíts nyílt forráskódú bővítményeket, amelyek speciális funkciókat adnak hozzá, például fejlett irányítást, felhasználói felület rendszereket és párbeszédszerkesztőket. Építs a közösség által karbantartott bővítmények kiterjedt könyvtárára.

Beépített többjátékos rendszer

Adj többjátékos funkciókat bármelyik játékhoz percek alatt, bonyolult szerverbeállítás nélkül. Készíts valós idejű többjátékos játékokat várókkal, ranglistákkal és játékosbejelentkezéssel.

Könnyű és erőteljes

Tökéletes bármilyen elképzelhető 2D-s és 3D-s játék elkészítéséhez. A kis mobiljátékoktól a nagyobb Steam-kiadásokig. Erőteljes, <q class="link" id="fcf7b3691a72" cite="https://github.com/4ian/GDevelop">nyílt forráskódú játékmotor</q>, WebGL és WebAssembly alapokon.

Hatalmas beépített eszközbolt

Böngéssz több ezer ingyenes és prémium eszközcsomag, játéksablon, egyéni objektum, bővítmény és hangeffekt között. Gyors, és közvetlenül a GDevelopba van integrálva.

shader
shader

Let's try a shader

Vizuális effektek a látvány fokozásához

Alkalmazz shader effekteket elmosáshoz, ragyogáshoz, színkorrekcióhoz és sok máshoz rétegeken vagy objektumokon. Adj profi kinézetű effekteket egyszerű kiválasztással, shaderprogramozási ismeretek nélkül.

Projektek szinkronizálása eszközök között

Futtasd a szerkesztőt asztali gépen, mobilon vagy böngészőben, automatikus felhőalapú projektszinkronizálással. Folytasd zökkenőmentesen a fejlesztést különböző eszközökön.

Azonnali játékelőnézet és megosztás

Nézd meg azonnal a játékod előnézetét QR-kóddal, vagy ossz meg egy linket. Teszteld a változtatásokat valós időben, exportálási lépésekre vagy buildfolyamatokra való várakozás nélkül.

Oktatóanyagok és kurzusok

Érd el az alkalmazáson belüli oktatóanyagokat, ingyenes tananyagokat és prémium kurzusokat közvetlenül a szerkesztőben. A tartalom az alapfogalmaktól a teljes játékfejlesztési munkafolyamatokig mindent lefed.

3D jelenetek szerkesztése valós időben

Helyezd el a 3D modelleket, a fényeket és a kamerákat azonnali vizuális visszajelzéssel. Lásd azonnal a jelenet módosításait, külön renderelési lépésekre való várakozás nélkül.

A GDevelop technikai funkciói

Bevált technológiák — a promóciós, casual játékoktól a több mint 1 millió letöltéssel rendelkező ambiciózus játékokig.

Gyors 2D renderelés
Hardveresen gyorsított WebGL-renderelés a gördülékeny teljesítményért.
2D/3D fizikai motor
Valósághű fizikai szimuláció gravitációval, erőkkel és ütközésekkel.
Világítási rendszer
Dinamikus 2D és 3D fények árnyékokkal a hangulat megteremtéséhez.
Hibakereső és profilozó
Változók vizsgálata és teljesítményproblémák felderítése futás közben.
Csempetérképek
Pályák hatékony építése az LDtk vagy a Tiled térképszerkesztővel.
Érintéses vezérlés
Virtuális joystickok és gombok hozzáadása érintőképernyős mobiljátékokhoz.
Alkalmazáson belüli vásárlások
Tartalmak, fejlesztések vagy pénznem értékesítése a mobiljátékaidban.
Részecskerendszerek
Tűz, füst, eső és más dinamikus vizuális effektek létrehozása.
Állapotmentések
A teljes játékállapot vagy egyes haladási adatok mentése és betöltése.
Prefabok (egyéni objektumok)
Újrafelhasználható objektumok építése beágyazott viselkedésekkel és logikával.
Útvonalkeresés
A karakterek automatikusan kikerülik az akadályokat MI segítségével.
Párbeszédszerkesztő (Yarn)
Elágazó történetbeli párbeszédek létrehozása a Yarn rendszerrel.
Valódi 3D-támogatás
Stilizált low-poly 3D játékok készítése teljes 3D képességekkel.
Valós idejű többjátékos mód
Beépített lobbik, párosítás és szinkronizált játékmenet-funkciók.
Platformjáték-motor
Teljes platformjáték-mechanika ugrással és ütközésérzékeléssel.
Gyors háttérbetöltés
A játékok azonnal elindulnak, miközben az eszközök a háttérben töltődnek be.
Élő előnézet (hot-reload)
Lásd a változásokat azonnal, a játék előnézetének újraindítása nélkül.
Több száz viselkedés
Előre elkészített logikai elemek, amelyeket bármely objektumhoz csatolhatsz.
Videolejátszás
Videofájlok lejátszása átvezető jelenetekhez, oktatóanyagokhoz vagy háttérként.
Vizuális effektek (shaderek)
Több tucat beépített effektus, például elmosás, ragyogás és torzítás.
Kontrollertámogatás
Teljes kontrollertámogatás testreszabható gombkiosztással.
Tweenek
Tulajdonságok gördülékeny animálása a kidolgozott, profi mozgásért.
Szövegformázás (Rich és Bitmap)
Szöveg formázása színekkel, betűtípusokkal és egyéni, sprite-alapú betűkkel.
Hálózatkezelés
HTTP-kérések küldése, API-k hívása és JSON-válaszok feldolgozása.
JavaScript API
A motor bővítése egyéni JavaScript-kóddal és bővítményekkel.
Csontvázanimációk
Karakterek animálása Spine-nal a gördülékeny, összetett mozgásokért.
Felhőalapú vagy helyi fejlesztés
Dolgozz online közösen, vagy offline a saját eszközödön.
MI-támogatott alkotás
Játéklogika generálása és segítség a beépített MI-ügynöktől.
Eszközérzékelők
Hozzáférés az eszköz mozgás-, tájolás- és gyorsulásmérő-adataihoz.
Külső elrendezések és eseménylapok
Pályatervek és logika újrafelhasználása több játékjelenetben.
Felhőtárhely
A munkamenetek között automatikusan megmaradó játékosadatok mentése.
Alakzatrajzoló
Körök, téglalapok, sokszögek és egyéni geometriai alakzatok rajzolása.
Hangeffektus-szerkesztő (JFXR)
Retró stílusú hangeffektusok generálása a beépített JFXR eszközzel.
Képszerkesztő (Piskel)
Pixel art sprite-ok létrehozása és animálása a szerkesztőben.
Szövegbevitelek
A játékosok billentyűzetbevitelének rögzítése testreszabható mezőkkel.
Testreszabható UI-objektumok
Gombok, csúszkák, kapcsolók és más felületelemek építése.
Hangkezelés
Az összes játékzene és hangeffektus lejátszása, ismétlése, halkítása és vezérlése.

Termékütemterv

2025

Editor

"Else" eseménylogika támogatása

Okosabb logikai folyamat feltételes else ágakkal.

Art

Spine-karakterek skinjeinek kezelése

Karakterskinek dinamikus váltása futás közben.

Audio

Valós idejű hangelőnézet

Hallgasd meg a hangokat, mielőtt a jelenetekhez adod őket.

UI/UX

Több projektablak

Dolgozz több projekten egymás mellett.

Performance

Electron v32 teljesítménynövekedés

Gyorsabb szerkesztő jobb renderelési teljesítménnyel.

3D Editor

45 fokos forgatási gyorsbillentyűk

Gyors 45°-os forgatás a 3D szerkesztőben az Alt billentyűvel.

2026

Developer Tools

Figyelmeztetések elavult függvényekre

Vizuális figyelmeztetések a bővítmények elavult függvényeire.

Editor

Továbbfejlesztett Else eseménylogika

Finomított feltételes Else ágak hibajavításokkal.

UX/UI

Jelenetmappák

Rendszerezd a jeleneteidet mappahierarchiákkal.

UX/UI

2D spritesheet-támogatás

Egyszerűbb animációs munkafolyamat spritesheetekkel.

Editor

3D dinamikus világítás

Valós idejű világítás, amely reagál a 3D jeleneteidre.

Editor

3D shader/anyag-támogatás

Fejlett anyagok 3D grafikához.

Editor

Valós idejű 2D szerkesztő

Lásd a változásokat azonnal, miközben a 2D jeleneteidet építed.

Logic

Jobb MI-alapú eseménygenerálás

Okosabb MI, amely érti a játékod logikáját.

Logic

2D és 3D NavMesh útvonalkeresés

Intelligens útvonalkeresés karakterek számára bármilyen játékban.

UX/UI

Gyorsabb munkafolyamat (kevesebb felugró ablak)

Gördülékenyebb fejlesztés kevesebb megszakítással.

Szupergyors fejlesztés élő előnézettel

Nézd meg a játékaid előnézetét más eszközökön (telefon, táblagép, más számítógépek) a GDevelop hálózati előnézetével. Alkalmazd a változtatásokat a játékon egyetlen gombnyomással. Nincs szükség exportálásra.

Shader effekt alkalmazása a platformra

Noise
Noise
Black and white
Blur
live preview
live preview platform

Add ki a játékodat mindenhol

A GDeveloppal készült játékok bárhol futnak, és egyetlen kattintással exportálhatók: a webre, Android mobilalkalmazásként, vagy kiadhatók a Steamen, az Epic Games Store-ban, a Facebook Gamingen, a Pokin, a CrazyGamesen, az Itch.io-n, a Newgroundson, a Microsoft Store-ban...