JavaScript használata a GDeveloppal

A GDevelop támogatja a JavaScriptet a játékod elkészítéséhez vagy a játékmotor bővítéséhez.

A JavaScript a játék egy részének megírására is használható, az események mellett.

JavaScript kódblokkok hozzáadása a játékodhoz

A GDevelop támogatja JavaScript kódblokkok hozzáadását a játékod eseményeinek bármely pontján. Ez jó módja egy összetett algoritmus megvalósításának vagy nyílt forráskódú könyvtárak függvényeinek újrafelhasználásának. Az események és a kódblokkok zökkenőmentesen keverhetők, így a játékod egyes részeit vagy akár egészét JavaScripttel is megvalósíthatod!

A JavaScript-szerkesztő a szupererős Monaco Editoron alapul, amely a Visual Studio Code-ból származik. IntelliSense automatikus kiegészítést kínál, és a szerkesztő olyan fejlett funkciókat támogat, mint a többszörös kijelölés a gyorsabb kódoláshoz.

Tudj meg többet a JavaScript használatáról.

Bővítsd a játékodat vagy a GDevelopot JavaScript-bővítményekkel

A GDevelop moduláris, és az igényeidnek megfelelően bővíthető. Különösen igaz, hogy a játékok számára elérhető összes funkció (objektumok, viselkedések, események) a bővítményrendszeren alapul. Gyorsan hozhatsz létre új bővítményeket a játékodhoz, vagy hozzájárulhatsz a meglévőkhöz, mivel a GDevelop nyílt forráskódú.

Tudd meg, hogyan írhatsz JavaScript-alapú bővítményeket, és olvasd el a játékmotor referenciadokumentációját.

Végül vedd figyelembe, hogy a legtöbb esetben ki sem kell lépned a GDevelopból ahhoz, hogy JavaScript-bővítményt írj, mivel a legtöbb bővítmény elkészíthető a szerkesztőben, közvetlenül a játékprojektedben.

A sötét téma használat közben a GDevelopban. A kódszerkesztőhöz több gyönyörű téma is tartozik!