Egyéni viselkedések létrehozása

Néhány kattintással új viselkedéseket hozhatsz létre a játékobjektumaidhoz - eseményekkel vagy JavaScripttel.

A Flash egy közvetlenül a GDevelopban létrehozott egyéni viselkedés, amely villogtatja az objektumot

Készíts egyéni viselkedéseket - közvetlenül a GDevelop szerkesztőjében

A GDevelop lehetővé teszi új viselkedések létrehozását ugyanazokkal az eseményekkel, amelyekkel a játékod szabályait is megalkotod.

  • Szeretnéd, hogy az ellenségek automatikusan kövessék a játékost? Készíts egy Követő viselkedést. 🏃‍♂️
  • Szeretnéd, hogy rakéták vegyék célba a játékost? Készíts egy Rakéta viselkedést. 🚀
  • Szeretnéd, hogy az ellenségeknek és a játékosoknak életereje legyen, és sebződjenek? Készíts egy Életerő viselkedést. 💊

Viselkedések bármilyen objektumhoz létrehozhatók, és az új viselkedésedhez egyéni műveleteket és feltételeket is társíthatsz.

undefined

A viselkedés közzétesz egy műveletet, amely az eseményekben bármely más művelethez hasonlóan használható.

Olvasd el az egyéni viselkedések dokumentációját.

Importálj új viselkedéseket, amelyeket a GDevelop közössége készített

A viselkedések, akárcsak a bővítmények, megoszthatók a projektek között. Néhány kattintással exportálhatod és importálhatod őket. Ha a viselkedésed általános, és több játékban is újrafelhasználható, akár be is küldheted, hogy bekerüljön a közösség által megosztott egyéni viselkedések bővülő listájába.

  • Készítsd el a játékodat viselkedések összeállításával - tökéletes a gyors prototípus-készítéshez
  • Készíts fokozatosan egyéni viselkedéseket a játékod objektumaihoz - ideális nagy játékokhoz és az események egyszerűen tartásához.

Tudd meg, hogyan telepítheted a közösségi bővítményeket, és tudj meg többet a bővítményekről.

Szeretnéd megosztani a bővítményeidet a közösséggel?

undefined