功能

GDevelop内置数百项功能,帮助您创建任何您能想象的游戏。

适用于各类游戏的 2D 和 3D 对象

轻松创建对象,并将它们拖放到场景中使用。添加 3D 模型、2D 精灵、粒子发射器、文本对象等等。

无代码事件系统

无需学习编程,直观的事件系统让游戏逻辑变得简单。经过多年打磨,它是迄今为止最易上手、最高效的无代码方案。

为游戏对象添加行为

从上百种预制行为中选择,例如平台跳跃移动、生命值系统和寻路。在同一个对象上组合多种行为,打造您真正需要的效果。

引擎内置 AI 助手

向 AI 询问游戏开发相关问题,随时获得项目帮助;或者让它为您构建功能,并实时观看它一边工作一边讲解每个步骤。

一键导出到所有平台

使用 GDevelop 制作的游戏可在任何地方运行,一键即可导出,在网页、<strong>Android 移动设备</strong>、<strong>iOS</strong> 和桌面电脑上畅玩,并内置 Google AdMob、<strong>Steam </strong>集成以及热门游戏网站的 SDK 等系统。

借助社区制作的扩展拓展核心功能

安装开源扩展,添加高级操控、UI 系统、对话编辑器等专业功能。在社区维护的丰富扩展库基础上进行开发。

内置多人游戏系统

几分钟内即可为任何游戏添加多人游戏功能,无需复杂的服务器配置。创建支持大厅、排行榜和玩家登录的实时多人游戏。

轻量而强大

非常适合创作您能想象到的任何 2D 和 3D 游戏。从小型手机游戏,到在 Steam 上发布的大型作品。强大的<q class="link" id="fcf7b3691a72" cite="https://github.com/4ian/GDevelop">开源游戏引擎</q>,由 WebGL 和 WebAssembly 驱动。

内置海量资产商店

浏览数以千计的免费和付费资产包、游戏模板、自定义对象、扩展和音效。速度快,并且直接集成在 GDevelop 中。

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Let's try a shader

提升美感的视觉效果

为图层或对象应用模糊、发光、颜色调整等着色器效果。只需简单选择即可添加专业级效果,无需掌握着色器编程知识。

跨设备同步项目

可在桌面电脑、手机或浏览器上运行编辑器,云项目自动同步。在不同设备之间无缝继续您的开发工作。

即时预览和分享游戏

通过二维码立即预览游戏,或分享链接。实时测试更改,无需等待导出或构建过程。

教程和课程

直接在编辑器中访问应用内教程、免费学习资源和付费课程。内容涵盖从基础概念到完整游戏开发流程的方方面面。

实时编辑 3D 场景

摆放 3D 模型、灯光和相机,并即时看到视觉效果。场景调整即时可见,无需等待单独的渲染步骤。

GDevelop的技术功能

久经考验的技术——从推广、休闲游戏到拥有超过100万次下载的雄心之作。

快速2D渲染
硬件加速的WebGL渲染,带来流畅性能。
物理引擎
具有重力、力和碰撞的真实物理模拟。
光照系统
添加带有阴影的动态2D和3D灯光以营造氛围。
调试器和性能分析器
在运行时检查变量并识别性能问题。
瓦片地图
使用LDtk或Tiled地图编辑器高效构建关卡。
触摸控制
为移动触摸屏游戏添加虚拟摇杆和按钮。
应用内购买
在移动游戏中销售内容、升级或货币。
粒子系统
创建火焰、烟雾、雨水和其他动态视觉效果。
存档状态
保存和加载完整的游戏状态或特定进度数据。
预制件(自定义对象)
创建具有封装行为和逻辑的可重用对象。
寻路
角色使用AI自动绕过障碍物导航。
对话编辑器(Yarn)
使用Yarn系统创建分支故事对话。
真实3D支持
使用完整3D功能创建风格化的低多边形3D游戏。
实时多人游戏
内置大厅、匹配系统和同步游戏功能。
平台游戏引擎
完整的平台游戏机制,包括跳跃和碰撞检测。
快速后台加载
游戏即时启动,同时在后台加载资源。
实时预览(热重载)
无需重启游戏预览即可即时查看更改。
数百种行为
可附加到任何对象的预建逻辑组件。
视频播放
播放视频文件用于过场动画、教程或背景。
视觉效果(着色器)
应用数十种内置效果,如模糊、发光和扭曲。
手柄支持
完整的手柄支持,带有可自定义的按键映射。
补间动画
平滑地动画化属性,实现精致专业的运动效果。
文本格式化(富文本与位图)
使用颜色、字体和自定义精灵字母设置文本样式。
网络
发送HTTP请求、调用API并解析JSON响应。
JavaScript API
使用自定义JavaScript代码和扩展来扩展引擎。
骨骼动画
使用Spine为角色制作流畅复杂的动画。
云端或本地开发
在线协作或在自己的设备上离线工作。
AI辅助创作
生成游戏逻辑并从集成的AI助手获得帮助。
设备传感器
访问设备运动、方向和加速度计数据。
外部布局和事件表
在多个游戏场景中复用关卡设计和逻辑。
云端存储
自动保存在游戏会话之间持久存在的玩家数据。
形状绘制器
绘制圆形、矩形、多边形和自定义几何形状。
音效编辑器(JFXR)
使用内置JFXR工具生成复古风格的音效。
图像编辑器(Piskel)
在编辑器内创建和制作像素艺术精灵的动画。
文本输入
使用可自定义字段捕获玩家的键盘输入。
可自定义UI对象
构建按钮、滑块、切换开关和其他界面元素。
音频处理
播放、循环、淡入淡出并控制所有游戏音乐和音效。

产品路线图

2025

Editor

"Else"事件逻辑支持

通过条件else语句实现更智能的逻辑流程。

Art

Spine角色皮肤管理

在运行时动态切换角色皮肤。

Audio

实时音频预览

在添加到场景之前预先听取您的音效。

UI/UX

多项目窗口

同时并排处理多个项目。

Performance

Electron v32性能提升

更快的编辑器,渲染性能更佳。

3D Editor

45度旋转快捷键

在3D编辑器中用Alt键快速旋转45°。

2026

Developer Tools

已弃用函数警告

扩展中过时函数的视觉警告。

Editor

增强的Else事件逻辑

改进的条件Else语句,包含错误修复。

UX/UI

场景文件夹

用文件夹层级整理您的场景。

UX/UI

2D精灵表支持

使用精灵表简化动画工作流程。

Editor

3D动态光照

实时响应您3D场景的动态光照。

Editor

3D着色器/材质支持

用于3D图形的高级材质。

Editor

实时2D编辑器

构建2D场景时即时查看更改。

Logic

更好的AI事件生成

更智能的AI,能理解您游戏的逻辑。

Logic

2D和3D NavMesh路径寻找

为任何游戏中的角色提供智能路径寻找。

UX/UI

更快的工作流程(更少的模态框)

更少干扰,更流畅的开发体验。

借助 实时预览 超快速开发

借助 GDevelop 的网络预览,在其他设备(手机、平板、其他电脑)上预览您的游戏。只需一个按钮即可将更改应用到游戏中。无需导出。

将着色器效果应用于平台

Noise
Noise
Black and white
Blur
live preview
live preview platform

随处部署您的游戏

使用 GDevelop 制作的游戏可在任何地方运行,一键即可导出:发布到网页、作为 Android 手机应用,或发布到 Steam、Epic Games Store、Facebook Gaming、Poki、CrazyGames、Itch.io、Newgrounds、Microsoft Store……