创建自定义行为

只需点击几下,您就可以使用事件或 JavaScript 为您的游戏对象创建新的行为。

“闪烁”,即允许一个对象闪烁,是一种直接由 GDevelop 创建的自定义行为

直接从 GDevelop 编辑器创建自定义行为

GDevelop 让您能够使用用于创建游戏规则的相同事件来创建新行为。

  • 希望敌人自动跟随玩家?创建一个跟随者行为。 🏃‍♂️
  • 希望几枚火箭弹瞄准玩家?创建一个导弹行为。 🚀
  • 希望敌人和玩家拥有生命值并承受伤害?创建一个生命值行为。 💊

可以为任何类型的对象创建行为,您可以创建与您的新行为相关的自定义动作和条件。

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一个动作会通过行为显露出来,并且该动作的使用方式与事件中的其他动作相同。

阅读自定义行为的相关文档

导入由 GDevelop 社区创建的新行为

行为和扩展组件可以在项目之间共享。 只需点击几下,您就可以将其导出和导入。 如果您的行为具有通用性,可以在多个游戏中重复使用,那么您甚至可以将其提交并整合到日益丰富的社区共享自定义行为列表中。

  • 通过组合行为创建您的游戏 - 快速进行原型设计的完美方式
  • 循序渐进地为您游戏中的对象创建自定义行为 - 适用于大型游戏,是保持简单事件的理想方式。

了解如何安装社区扩展组件以及了解扩展组件的更多相关信息

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