Funktionen

GDevelop wird mit Hunderten von Funktionen geliefert, die dir helfen, jede Art von Spiel zu erstellen, die du dir vorstellen kannst.

2D- und 3D-Objekte für jedes Spielgenre

Erstelle ganz einfach Objekte und zieh sie in deine Szene, um sie zu verwenden. Füge 3D-Modelle, 2D-Sprites, Partikelemitter, Textobjekte und vieles mehr hinzu.

No-Code-Ereignissystem

Du musst nicht programmieren lernen, denn unser intuitives Ereignissystem macht Spiellogik ganz einfach. Über Jahre verfeinert, ist es der zugänglichste und effizienteste No-Code-Ansatz, den es je gab.

Verhalten zu Spielobjekten hinzufügen

Wähle aus über hundert vorgefertigten Verhalten, zum Beispiel Plattformer-Bewegung, ein Lebenspunktesystem oder Pfadfindung. Kombiniere mehrere Verhalten an einem einzigen Objekt, um genau das zu erstellen, was du brauchst.

KI-Assistent direkt in der Engine

Stell der KI Fragen zur Spieleentwicklung, um bei Bedarf Hilfe für dein Projekt zu bekommen, oder lass sie Funktionen für dich erstellen – und sieh in Echtzeit zu, wie sie arbeitet und dabei jeden Schritt erklärt.

Export mit einem Klick für alle Plattformen

Mit GDevelop erstellte Spiele laufen überall und lassen sich mit einem einzigen Klick exportieren: im Web, auf <strong>Android-Mobilgeräten</strong>, auf <strong>iOS</strong> und auf Desktop-Computern, mit integrierten Systemen wie Google AdMob, <strong>Steam</strong>-Integration und SDKs für beliebte Spieleplattformen.

Erweitere die Kernfunktionen mit Erweiterungen aus der Community

Installiere Open-Source-Erweiterungen, die spezielle Funktionen hinzufügen, etwa erweiterte Steuerungen, UI-Systeme oder Dialog-Editoren. Baue auf einer umfangreichen Bibliothek von Erweiterungen auf, die von der Community gepflegt werden.

Integriertes Mehrspielersystem

Füge jedem Spiel in wenigen Minuten Mehrspielerfunktionen hinzu – ganz ohne komplizierte Servereinrichtung. Erstelle Echtzeit-Mehrspielerspiele mit Lobbys, Ranglisten und Spieler-Login.

Leichtgewichtig und leistungsstark

Perfekt, um jedes 2D- und 3D-Spiel zu erstellen, das du dir vorstellen kannst. Von kleinen Mobile-Titeln bis zu größeren Steam-Veröffentlichungen. Leistungsstarke <q class="link" id="fcf7b3691a72" cite="https://github.com/4ian/GDevelop">Open-Source-Spiel-Engine</q> auf Basis von WebGL und WebAssembly.

Riesiger integrierter Asset-Store

Durchstöbere Tausende kostenlose und Premium-Asset-Pakete, Spielvorlagen, benutzerdefinierte Objekte, Erweiterungen und Soundeffekte. Schnell und direkt in GDevelop integriert.

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Let's try a shader

Visuelle Effekte für eine schönere Optik

Wende Shader-Effekte wie Unschärfe, Leuchten, Farbanpassungen und mehr auf Ebenen oder Objekte an. Füge mit einer einfachen Auswahl professionell aussehende Effekte hinzu – ganz ohne Kenntnisse in Shader-Programmierung.

Projekte geräteübergreifend synchronisieren

Nutze den Editor auf dem Desktop, auf Mobilgeräten oder im Browser, mit automatischer Synchronisierung deiner Cloud-Projekte. Arbeite nahtlos auf verschiedenen Geräten an deinem Spiel weiter.

Sofortige Spielvorschau und Teilen

Sieh dir eine Vorschau deines Spiels sofort per QR-Code an oder teile einen Link. Teste Änderungen in Echtzeit, ohne auf Export oder Build-Prozesse warten zu müssen.

Tutorials und Kurse

Greife direkt im Editor auf integrierte Tutorials, kostenlose Lernressourcen und Premium-Kurse zu. Die Inhalte decken alles ab, von den Grundlagen bis zu kompletten Arbeitsabläufen der Spieleentwicklung.

3D-Szenen in Echtzeit bearbeiten

Platziere 3D-Modelle, Beleuchtung und Kameras mit sofortigem visuellem Feedback. Sieh Änderungen an deiner Szene sofort, ohne auf separate Rendering-Schritte zu warten.

GDevelops technische Funktionen

Bewährte Technologien — von Werbe- und Casual-Games bis hin zu ambitionierten Spielen mit über 1M Downloads.

Schnelles 2D-Rendering
Hardwarebeschleunigtes WebGL-Rendering für flüssige Leistung.
Physik-Engine
Realistische Physiksimulation mit Schwerkraft, Kräften und Kollisionen.
Beleuchtungssystem
Füge dynamische 2D- und 3D-Lichter mit Schatten für Atmosphäre hinzu.
Debugger und Profiler
Untersuche Variablen und identifiziere Leistungsprobleme während der Ausführung.
Tilemaps
Baue Level effizient mit den Karteneditor LDtk oder Tiled.
Touch-Steuerung
Füge virtuelle Joysticks und Buttons für mobile Touchscreen-Spiele hinzu.
In-App-Käufe
Verkaufe Inhalte, Upgrades oder Währungen in deinen mobilen Spielen.
Partikelsysteme
Erstelle Feuer, Rauch, Regen und andere dynamische visuelle Effekte.
Speicherstände
Speichere und lade den vollständigen Spielzustand oder bestimmte Fortschrittsdaten.
Prefabs (Benutzerdefinierte Objekte)
Erstelle wiederverwendbare Objekte mit gekapselten Verhaltensweisen und Logik.
Wegfindung
Charaktere navigieren mithilfe von KI automatisch um Hindernisse herum.
Dialogeditor (Yarn)
Erstelle verzweigte Story-Dialoge mit dem Yarn-System.
Echter 3D-Support
Erstelle stilisierte Low-Poly-3D-Spiele mit vollständigen 3D-Möglichkeiten.
Echtzeit-Multiplayer
Eingebaute Lobbys, Matchmaking und synchronisierte Gameplay-Funktionen.
Plattformer-Engine
Vollständige Plattformer-Mechaniken mit Springen und Kollisionserkennung.
Schnelles Hintergrundladen
Spiele starten sofort, während Assets im Hintergrund geladen werden.
Live-Vorschau (Hot-Reloading)
Sieh Änderungen sofort, ohne die Spielvorschau neu zu starten.
Hunderte von Verhaltensweisen
Vorgefertigte Logikkomponenten, die du an jedes Objekt anhängen kannst.
Videowiedergabe
Spiele Videodateien für Zwischensequenzen, Tutorials oder Hintergründe ab.
Visuelle Effekte (Shader)
Wende Dutzende eingebaute Effekte wie Weichzeichner, Glühen und Verzerrung an.
Gamepad-Unterstützung
Vollständige Controller-Unterstützung mit anpassbarer Tastenbelegung.
Tweens
Animiere Eigenschaften sanft für polierte, professionelle Bewegungen.
Textformatierung (Rich & Bitmap)
Gestalte Text mit Farben, Schriftarten und benutzerdefinierten Sprite-basierten Buchstaben.
Netzwerk
Sende HTTP-Anfragen, rufe APIs auf und parse JSON-Antworten.
JavaScript-API
Erweitere die Engine mit benutzerdefiniertem JavaScript-Code und Erweiterungen.
Skelettanimationen
Animiere Charaktere mit Spine für flüssige, komplexe Bewegungen.
Cloud- oder lokale Entwicklung
Arbeite online mit Zusammenarbeit oder offline auf deinem eigenen Gerät.
KI-unterstützte Erstellung
Generiere Spiellogik und erhalte Hilfe vom integrierten KI-Agenten.
Gerätesensoren
Greife auf Gerätebewegung, Ausrichtung und Beschleunigungsmesserdaten zu.
Externe Layouts und Ereignisblätter
Verwende Leveldesigns und Logik in mehreren Spielszenen wieder.
Cloud-Speicher
Speichere Spielerdaten automatisch, die zwischen Sitzungen erhalten bleiben.
Formmaler
Zeichne Kreise, Rechtecke, Polygone und benutzerdefinierte geometrische Formen.
Soundeffekt-Editor (JFXR)
Generiere Retro-Soundeffekte mit dem eingebauten JFXR-Tool.
Bildeditor (Piskel)
Erstelle und animiere Pixel-Art-Sprites direkt im Editor.
Texteingaben
Erfasse Tastatureingaben von Spielern mit anpassbaren Feldern.
Anpassbare UI-Objekte
Erstelle Schaltflächen, Schieberegler, Umschalter und andere Interface-Elemente.
Audio-Verwaltung
Spiele, loope, überblende und steuere die gesamte Spielmusik und Soundeffekte.

Produkt-Roadmap

2025

Editor

Unterstützung für "Else"-Ereignislogik

Intelligenterer Logikfluss mit bedingten Else-Anweisungen.

Art

Spine-Charakter-Skin-Verwaltung

Wechseln Sie Charakter-Skins dynamisch zur Laufzeit.

Audio

Echtzeit-Audiovorschau

Hören Sie Ihre Sounds, bevor Sie sie zu Szenen hinzufügen.

UI/UX

Mehrere Projektfenster

Arbeiten Sie gleichzeitig an mehreren Projekten nebeneinander.

Performance

Electron v32 Leistungsverbesserung

Schnellerer Editor mit besserer Rendering-Leistung.

3D Editor

45-Grad-Rotations-Shortcuts

Schnelle 45°-Rotation im 3D-Editor mit der Alt-Taste.

2026

Developer Tools

Warnungen für veraltete Funktionen

Visuelle Warnungen für veraltete Funktionen in Erweiterungen.

Editor

Verbesserte Else-Ereignislogik

Verfeinerte bedingte Else-Anweisungen mit Fehlerbehebungen.

UX/UI

Szenenordner

Organisieren Sie Ihre Szenen mit Ordnerhierarchien.

UX/UI

2D-Spritesheet-Unterstützung

Optimierter Animationsworkflow mit Spritesheets.

Editor

3D-Dynamische Beleuchtung

Echtzeit-Beleuchtung, die auf Ihre 3D-Szenen reagiert.

Editor

3D-Shader/Material-Unterstützung

Erweiterte Materialien für 3D-Grafiken.

Editor

Echtzeit-2D-Editor

Sehen Sie Änderungen sofort, während Sie Ihre 2D-Szenen erstellen.

Logic

Verbesserte KI-Ereignisgenerierung

Intelligentere KI, die die Logik Ihres Spiels versteht.

Logic

2D & 3D NavMesh-Wegfindung

Intelligente Wegfindung für Charaktere in jedem Spiel.

UX/UI

Schnellerer Workflow (weniger Modaldialoge)

Flüssigere Entwicklung mit weniger Unterbrechungen.

Superschnelle Entwicklung mit Live-Vorschau

Sieh dir mit der Netzwerkvorschau von GDevelop eine Vorschau deiner Spiele auf anderen Geräten an (Smartphone, Tablet, andere Computer). Übernimm deine Änderungen mit einem einfachen Klick ins Spiel. Kein Export nötig.

Shader-Effekt auf Plattform anwenden

Noise
Noise
Black and white
Blur
live preview
live preview platform

Veröffentliche dein Spiel wo es dir gefällt

Spiele, die mit GDevelop erstellt wurden, laufen überall und können mit einem einzigen Klick exportiert werden: Für das Internet, als Android-App, veröffentliche auf Steam, im Epic Games Store, auf Facebook Gaming, Poki, CrazyGames, Itch.io, Newgrounds, dem Microsoft Store...