JavaScript in GDevelop verwenden

GDevelop unterstützt JavaScript, um dein Spiel zu erstellen oder die Game-Engine zu erweitern.

JavaScript kann verwendet werden, um neben den regulären Events einen Teil eines Spiels und deren Logik zu schreiben.

Füge JavaScript-Codeblöcke in deinem Spiel hinzu

GDevelop unterstützt das Hinzufügen von JavaScript-Codeblöcken zu jedem Zeitpunkt der Ereignisse in Ihrem Spiel. Es ist eine gute Möglichkeit, einen komplexen Algorithmus zu implementieren oder Funktionen aus Open-Source-Bibliotheken wiederzuverwenden. Events und Codeblöcke können nahtlos miteinander kombiniert werden - so können Sie Teile oder sogar die Gesamtheit Ihres Spiels mit JavaScript umsetzen!

The JavaScript editor is based on the super powerful Monaco Editor, extracted from Visual Studio Code. Intellisense autocompletions are provided and the editor supports advanced features like multi-selection for faster coding.

Erfahre, wie Du JavaScript verwenden kannst.

Erweitere Dein Spiel oder GDevelop mit JavaScript Erweiterungen

GDevelop is modular and can be extended to suit your needs. In particular, all features available to games (objects, behaviors, events) are based on the extension system. You can quickly create new extensions for your game or contribute to existing ones as GDevelop is open-source.

Lerne, wie Du auf JavaScript basierende Erweiterungen erstellst und lese die Dokumentation der Referenzen der Spiele-Engine.

Schlussendlich, beachte, dass Du in den meisten Fällen keine Erweiterung mit JavaScript schreiben musst, da die meisten Erweiterungen im Editor erstellt werden können, direkt in Deinem Projekt.

Das Dunkle Thema, das in GDevelop verwendet wird. Der Code Editor ist auch mit mehreren schönen Themen verbunden!