Suche und füge neue Funktionen in deinem Spiel mit ein paar Klicks hinzu.
Direkt im Editor kannst Du die Online-Bibliothek der Erweiterungen (auch "Paketmanager" oder "Erweiterungsmarkt" genannt) erkunden. Erweiterungen können neue Verhaltensweisen für deine Spielobjekte bringen oder Aktionen, Bedingungen oder Ausdrücke, die bereit sind, in Ereignissen verwendet zu werden.
Hervorgehobene Erweiterungen werden von Kollegen überprüft. Sie sind ideal, um deinem Spiel rasch neue Funktionen hinzuzufügen, sodass zum Beispiel die Prototypen neuer Spiele sehr schnell erstellt werden können und größere Spiele durch das Zusammenfügen von Erweiterungen konstruiert werden.
Lies, wie man Erweiterungen installiert und lerne, wie man benutzerdefinierte Verhaltensweisen erstellt.
Alle Erweiterungen können als Datei exportiert werden. Diese können leicht geteilt oder in andere Projekte integriert werden. Noch besser, wenn Du eine nützliche Erweiterung erstellt hast, kannst Du diese zur Integration in die Bibliothek von Open-Source, Community-Erweiterungen einreichen.
Da Erweiterungen mit den intuitiven GDevelop-Ereignisblättern erstellt werden, können sie aus Ereignissen, JavaScript oder einer Mischung aus beidem bestehen.
Lerne, wie man eine neue Erweiterung startet und wie man seine Erweiterung teilt.
Erweiterungen können neue Verhaltensweisen bieten, die zu deinen Spielobjekten hinzugefügt werden können.