Mit wenigen Klicks kannst du neue Verhaltensweisen für deine Spielobjekte erstellen - mit Events oder JavaScript.
GDevelop ermöglicht es dir, neue und eigenständige Verhalten für Objekte zu erstellen, welche auf den gleichen Events bzw. Aktionen basieren, wie dir im normalen Editor auch zur Verfügung stehen.
Verhaltensweisen können für jede Art von Objekt erstellt werden und Sie können benutzerdefinierte Aktionen und Bedingungen erstellen, die mit Ihrem neuen Verhalten verbunden sind.
Eine Aktion wird durch das Verhalten sichtbar und kann wie jede andere Aktion in den Ereignissen verwendet werden.
Lese die Dokumentation über eigene Verhalten.
Verhalten, sowie Erweiterungen, können für mehrere Projekte verwendet werden. Du kannst diese mit wenigen Klicks exportieren und importieren. Wenn das von Dir erstellte Verhalten allgemein angewendet werden kann und in mehreren Spielen wiederverwendbar ist, kannst Du es sogar in die wachsende Liste der benutzerdefinierten Verhalten der Community aufnehmen lassen.
Lerne, wie man Community-Erweiterungen installiert und lerne mehr über Erweiterungen.
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