機能

GDevelopには、あなたが思い描くあらゆる種類のゲームを作成するための何百もの機能が含まれています。

あらゆるジャンルのゲームに使える2D・3Dオブジェクト

オブジェクトを簡単に作成し、シーンに配置するだけで使えます。 3Dモデル、2Dスプライト、パーティクルエミッター、テキストオブジェクトなど、さまざまなオブジェクトを追加できます。

ノーコードのイベントシステム

直感的なイベントシステムでゲームロジックを簡単に作れるので、プログラミングを学ぶ必要はありません。長年にわたって磨き上げられた、これまでで最も使いやすく効率的なノーコードの手法です。

ゲームオブジェクトにビヘイビアを追加

プラットフォーマーの移動、体力システム、経路探索など、100種類以上の既製のビヘイビアから選べます。 1つのオブジェクトに複数のビヘイビアを組み合わせて、必要な動きを思いどおりに作れます。

エンジン内蔵の AI ヘルパー

ゲーム開発に関する質問を AI に投げかけてプロジェクトのサポートをその場で受けたり、機能を作ってもらったりできます。AI が作業の手順をリアルタイムで説明しながら進める様子も確認できます。

すべてのプラットフォームにワンクリックでエクスポート

GDevelop で作成したゲームはどこでも動作し、ワンクリックでエクスポートして、Web、<strong>Android モバイル端末</strong>、<strong>iOS</strong>、デスクトップパソコンでプレイできます。Google AdMob、<strong>Steam </strong>連携、人気ゲームサイト向けの SDK などの機能も組み込まれています。

コミュニティ製の拡張機能でコア機能を拡張

高度な操作システム、UI システム、会話エディターなど、専門的な機能を追加するオープンソースの拡張機能をインストールできます。コミュニティが管理する豊富な拡張機能ライブラリを活用して開発できます。

マルチプレイヤーシステムを内蔵

面倒なサーバー設定は不要で、どんなゲームにも数分でマルチプレイヤー機能を追加できます。ロビー、リーダーボード、プレイヤーのログインに対応したリアルタイムのマルチプレイヤーゲームを作成できます。

軽量かつパワフル

思い描いたあらゆる2D・3Dゲームの制作に最適です。小規模なモバイルゲームから、Steam でリリースする大規模なタイトルまで対応します。 WebGL と WebAssembly を採用した、パワフルな<q class="link" id="fcf7b3691a72" cite="https://github.com/4ian/GDevelop">オープンソースのゲームエンジン</q>です。

充実のアセットストアを内蔵

無料・有料のアセットパック、ゲームテンプレート、カスタムオブジェクト、拡張機能、効果音を何千点も閲覧できます。高速で、GDevelop に直接組み込まれています。

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Let's try a shader

見た目を引き立てるビジュアルエフェクト

ぼかし、グロー、色調補正などのシェーダーエフェクトを、レイヤーやオブジェクトに適用できます。シェーダープログラミングの知識がなくても、選ぶだけでプロ品質のエフェクトを追加できます。

デバイス間でプロジェクトを同期

エディターはデスクトップ、モバイル、ブラウザで動作し、クラウドプロジェクトは自動的に同期されます。異なるデバイス間でも、シームレスに開発を続けられます。

ゲームをすぐにプレビュー・共有

QR コードでゲームをすぐにプレビューしたり、リンクで共有したりできます。エクスポートやビルドを待つことなく、変更をリアルタイムでテストできます。

チュートリアルとコース

アプリ内チュートリアル、無料の学習リソース、有料コースにエディターから直接アクセスできます。基本的な概念から、ゲーム開発のワークフロー全体まで幅広く学べます。

3D シーンをリアルタイムで編集

3D モデル、ライト、カメラを配置すると、その結果がすぐに画面に反映されます。別途レンダリングを待つことなく、シーンの調整結果をすぐに確認できます。

GDevelopの技術機能

実績ある技術 — プロモーションやカジュアルゲームから100万ダウンロード超えの意欲作まで。

高速2Dレンダリング
スムーズなパフォーマンスのためのハードウェアアクセラレーションWebGLレンダリング。
物理エンジン
重力、力、衝突によるリアルな物理シミュレーション。
ライティングシステム
雰囲気のための影付きダイナミック2D・3Dライトを追加します。
デバッガーとプロファイラー
実行中に変数を検査し、パフォーマンスの問題を特定します。
タイルマップ
LDtkまたはTiledマップエディタで効率的にレベルを作成します。
タッチコントロール
モバイルタッチスクリーンゲーム用のバーチャルジョイスティックとボタンを追加します。
アプリ内購入
モバイルゲーム内でコンテンツ、アップグレード、通貨を販売します。
パーティクルシステム
炎、煙、雨、その他の動的なビジュアルエフェクトを作成します。
セーブステート
ゲームの完全な状態や特定の進行状況データを保存・読み込みます。
プレハブ(カスタムオブジェクト)
カプセル化されたビヘイビアとロジックを持つ再利用可能なオブジェクトを作成します。
パスファインディング
キャラクターがAIを使って障害物を自動的に回避して移動します。
ダイアログエディタ(Yarn)
Yarnシステムで分岐するストーリー会話を作成します。
本格的な3Dサポート
完全な3D機能でスタイライズされたローポリ3Dゲームを作成します。
リアルタイムマルチプレイヤー
内蔵ロビー、マッチメイキング、同期されたゲームプレイ機能。
プラットフォーマーエンジン
ジャンプや衝突検出を含む完全なプラットフォーマーメカニクス。
高速バックグラウンドロード
アセットがバックグラウンドで読み込まれる間、ゲームは即座に起動します。
ライブプレビュー(ホットリロード)
ゲームプレビューを再起動せずに変更を即座に確認できます。
数百のビヘイビア
どのオブジェクトにも取り付けられる、あらかじめ用意されたロジックコンポーネント。
ビデオ再生
カットシーン、チュートリアル、背景用にビデオファイルを再生します。
ビジュアルエフェクト(シェーダー)
ぼかし、グロー、ゆがみなど数十種類の組み込みエフェクトを適用します。
ゲームパッドサポート
カスタマイズ可能なボタンマッピング付きのフルコントローラーサポート。
トゥイーン
洗練されたプロフェッショナルな動きのためにプロパティをスムーズにアニメーションします。
テキストフォーマット(リッチ&ビットマップ)
色、フォント、カスタムスプライトベースの文字でテキストをスタイリングします。
ネットワーク
HTTPリクエストを送信し、APIを呼び出し、JSONレスポンスを解析します。
JavaScript API
カスタムJavaScriptコードと拡張機能でエンジンを拡張します。
スケルタルアニメーション
Spineを使ってなめらかで複雑な動きのキャラクターをアニメーションします。
クラウドまたはローカル開発
コラボレーションしながらオンラインで、または自分のデバイスでオフラインで作業します。
AI支援クリエイション
ゲームロジックを生成し、統合AIエージェントから助けを得ます。
デバイスセンサー
デバイスの動き、向き、加速度計のデータにアクセスします。
外部レイアウトとイベントシート
レベルデザインとロジックを複数のゲームシーンで再利用します。
クラウドストレージ
セッション間で保持されるプレイヤーデータを自動的に保存します。
シェイプペインター
円、長方形、多角形、カスタム幾何学図形を描きます。
サウンドエフェクトエディタ(JFXR)
内蔵JFXRツールでレトロスタイルのサウンドエフェクトを生成します。
画像エディタ(Piskel)
エディタ内でピクセルアートスプライトを作成・アニメーションします。
テキスト入力
カスタマイズ可能なフィールドでプレイヤーのキーボード入力をキャプチャします。
カスタマイズ可能なUIオブジェクト
ボタン、スライダー、トグル、その他のインターフェース要素を作成します。
オーディオ処理
すべてのゲームミュージックとサウンドエフェクトを再生、ループ、フェード、コントロールします。

製品ロードマップ

2025

Editor

「Else」イベントロジックのサポート

条件付きelseステートメントによるスマートなロジックフロー。

Art

Spineキャラクタースキン管理

実行時にキャラクタースキンを動的に切り替えます。

Audio

リアルタイムオーディオプレビュー

シーンに追加する前にサウンドを確認できます。

UI/UX

複数のプロジェクトウィンドウ

複数のプロジェクトを並べて作業できます。

Performance

Electron v32 パフォーマンス向上

より良いレンダリングパフォーマンスで高速なエディター。

3D Editor

45度回転ショートカット

Altキーで3Dエディターの45°クイック回転。

2026

Developer Tools

非推奨関数の警告

拡張機能内の古い関数に対する視覚的なアラート。

Editor

強化されたElseイベントロジック

バグ修正を含む洗練された条件付きElse文。

UX/UI

シーンフォルダ

フォルダ階層でシーンを整理できます。

UX/UI

2Dスプライトシートサポート

スプライトシートによる効率化されたアニメーションワークフロー。

Editor

3Dダイナミックライティング

3Dシーンに反応するリアルタイムライティング。

Editor

3Dシェーダー/マテリアルサポート

3Dグラフィックスのための高度なマテリアル。

Editor

リアルタイム2Dエディター

2Dシーンを構築しながら即座に変更を確認できます。

Logic

より良いAIイベント生成

ゲームのロジックを理解するスマートなAI。

Logic

2D・3D NavMeshパスファインディング

あらゆるゲームのキャラクターのためのインテリジェントなパスファインディング。

UX/UI

より速いワークフロー(モーダルを減らす)

より少ない中断でスムーズな開発。

ライブプレビュー でスピーディーに開発

GDevelop のネットワークプレビューで、ほかのデバイス(スマートフォン、タブレット、ほかのパソコン)でゲームをプレビューできます。ボタンひとつで変更をゲームに反映できます。エクスポートは不要です。

プラットフォームにシェーダー効果を適用する

Noise
Noise
Black and white
Blur
live preview
live preview platform

アナタのゲームはどこでも遊べる

GDevelop で作成したゲームはどこでも動作し、ワンクリックでエクスポートできます。Web 向けや Android モバイルアプリとして公開できるほか、Steam、Epic Games Store、Facebook Gaming、Poki、CrazyGames、itch.io、Newgrounds、Microsoft Store などでも公開できます。