Using JavaScript with GDevelop

GDevelopはゲーム制作の幅やゲームエンジンを拡張させられるよう、JavaScriptに対応してます。

JavaScript can be used to write part of a game, alongside with events.

ゲーム内にJavaScriptコードを追加

GDevelopで作成したイベントにJavaScriptのコードを追加することで、複雑なアルゴリズムの実装やオープンソースライブラリの機能を再利用することが出来ます。イベントとJavaScriptコードはシームレスに連携させられるのでゲームの一部、あるいはすべてをJavaScriptで実装することが出来ます。

The JavaScript editor is based on the super powerful Monaco Editor, extracted from Visual Studio Code. Intellisense autocompletions are provided and the editor supports advanced features like multi-selection for faster coding.

Learn more about using JavaScript.

Extend your game or GDevelop with JavaScript extensions

GDevelop is modular and can be extended to suit your needs. In particular, all features available to games (objects, behaviors, events) are based on the extension system. You can quickly create new extensions for your game or contribute to existing ones as GDevelop is open-source.

Learn how to write JavaScript powered extensions and read the game engine reference documentation.

Finally, note that in most cases you don't even need to quit GDevelop to write an extension in JavaScript, as most extensions can be built in the editor, directly in your game project.

GDevelopではダークテーマが使用されています。コードエディターにはいくつかの美しいテーマが同梱されています!